BrainCo Revo 1 Mão Biónica Inteligente de Destreza
The BrainCo Revo 1 Intelligent Dexterous Bionic Hand is a robotic dexterous hand platform from BrainCo, a brain-computer-interface and human-machine-interface company that publicly lists “BrainCo Bionic Dexterous Hand Revo1” among its product lines on its official website. BrainCo positions itself as a company working across bionic hands, bionic knees, neurotechnology, and AI-oriented robotics solutions.
In stock
- MARCA:
- BRAINCO
- NÚMERO DA PEÇA #:
- Intelligent Dexterous Bionic Hand
- ORIGIN:
- China
- Warranty:
- 12 MONTHS
- AVAILABILITY:
- SUBJECT TO AVAILABILITY
- SKU:
- BrainCo-Dexterous-Bionic-Hand
BrainCo Revo 1 Mão Biónica Inteligente de Destreza
Antes de agarrar qualquer objeto, a BrainCo Revo 1 Mão Biónica Inteligente de Destreza começa por se conhecer a si própria: depois de ligada, executa uma varredura de calibração de posição, e todos os dedos se movem durante esse arranque. É um gesto discreto, mas diz muito sobre uma mão pensada para ser integrada, programada e repetida em bancada, e não apenas exibida numa demonstração.
A Robots Europa, com sede em Dublin, fornece este produto a clientes na União Europeia e na região DACH. É a Robots Europa que elabora o orçamento, coordena a entrega e presta o apoio ao cliente após a compra.
Contexto
Uma mão biomimética em três referências
A Revo 1 é uma mão biomimética com 6 articulações ativas e 10 graus de liberdade. As variantes de hardware públicas são a Revo 1 Basic e a Revo 1 Advanced, e a perceção tátil depende da referência. As fontes identificam três versões: Revo 1 Basic (MRL1/MRR1), Revo 1 Basic Touch (MTL1/MTR1) e Revo 1 Advanced (MEL2/MER2). Quem prepara um projeto deve, por isso, indicar a referência pretendida logo no pedido de orçamento.
A família Revo 1 está reunida na categoria BrainCo Revo 1. Para quem procura outra geração, o catálogo inclui também a BrainCo Revo 2 Basic Right Dexterous Bionic Hand (XRR) e a BrainCo Revo 3-21 Basic Robot Hand.
Como a mão distribui o movimento
A anatomia funcional é simples de descrever. O polegar tem dois graus de liberdade ativos, um para abdução/adução e outro para flexão/extensão. Cada um dos outros quatro dedos tem um grau de liberdade ativo de flexão/extensão e um grau de liberdade passivo, também de flexão/extensão. Este arranjo permite ao polegar opor-se aos restantes dedos, o que está na base de grande parte das preensões humanas.
No plano do controlo, a mão traz o modo Turbo. Quando um dedo bloqueia contra um objeto, faz uma pausa durante o tempo de bloqueio configurado e retoma depois a preensão em intervalos de 500 ms. O contacto com o objeto passa assim a fazer parte da lógica de controlo, em vez de ser um acidente a evitar.
Especificações Técnicas
| Especificação | Valor |
|---|---|
| Articulações ativas | 6 |
| Graus de liberdade | 10 |
| Polegar | 2 graus de liberdade ativos (abdução/adução e flexão/extensão) |
| Restantes quatro dedos | Cada um com 1 grau de liberdade ativo e 1 passivo, ambos de flexão/extensão |
| Carga máxima da mão | 30 kg |
| Força de preensão dos cinco dedos | 50 N |
| Tensão de alimentação (Revo 1 Basic) | 9,5 ~ 28 V |
| Modo Turbo | Retoma da preensão a intervalos de 500 ms após bloqueio |
| ID de dispositivo predefinido | 1 (ajustável entre 1 e 254) |
| SDK | C e Python |
Especificações conforme publicadas pelo fabricante; confirmadas na ficha técnica aquando do orçamento.
O fabricante não publicou o peso, as dimensões, o grau de proteção IP, o conteúdo da embalagem nem o ruído de funcionamento; estes dados são confirmados aquando do orçamento.
O que distingue a Revo 1 de uma garra simples?
Uma garra de dois dedos fecha e abre. A Revo 1 articula cinco dedos, com um polegar que se move em dois eixos, e isso muda o tipo de objetos que se podem abordar: formas irregulares, pegas pensadas para a mão humana, peças que exigem uma oposição entre o polegar e os outros dedos.
A diferença também está no comportamento. A calibração automática após o arranque garante que a mão parte de uma posição de referência conhecida, e o modo Turbo define o que acontece quando um dedo encontra resistência. Quem integra a mão num sistema ganha previsibilidade, ainda que precise de prever o espaço livre em torno dela durante a varredura inicial, porque todos os dedos se movem.
Que versão da Revo 1 escolher?
A diferença entre as referências está sobretudo na perceção tátil, que depende da referência. A Revo 1 Basic (MRL1/MRR1) é a base do conjunto; a Revo 1 Basic Touch (MTL1/MTR1) e a Revo 1 Advanced (MEL2/MER2) acrescentam opções específicas de modelo. A fonte indica que as variantes Basic e Advanced têm interfaces e opções táteis próprias, mas não publica os valores de cada uma. A tensão de 9,5 ~ 28 V aplica-se à Revo 1 Basic, e não deve ser atribuída às outras referências. A Robots Europa confirma no orçamento os dados da versão escolhida.
A quem se destina a Revo 1?
A mão dirige-se a equipas de investigação em manipulação robótica que precisam de um efetor final com dedos articulados, e a laboratórios de ensino que querem pôr os estudantes a programar uma mão real através de um SDK em C ou em Python. Interessa também a integradores que desenvolvem estações de teste ou protótipos de robôs humanoides e que pretendem um ponto de partida documentado.
Quem procura uma mão de geração diferente pode consultar a Brainco Revo 2 Touch Biomimetic Dexterous Right Hand (XTR). Para aplicações no domínio clínico, a categoria Robôs Médicos reúne outras soluções.
Para que serve a Revo 1?
- Investigação em manipulação: estudo de preensões com um polegar de dois graus de liberdade ativos e dedos articulados.
- Ensino de robótica: aulas e trabalhos práticos com programação da mão através do SDK em C ou em Python.
- Prototipagem de robôs humanoides: efetor final biomimético para testar conceitos de mão e de preensão.
- Células de teste e integração: manuseamento de objetos pensados para mãos humanas, dentro de uma carga máxima de 30 kg.
- Experiências de controlo de preensão: ajuste do tempo de bloqueio e observação do modo Turbo, com retoma a intervalos de 500 ms.
- Sistemas com vários dispositivos: atribuição de um ID próprio a cada mão, entre 1 e 254, para as distinguir no mesmo barramento.
Preços e Disponibilidade
O preço e a disponibilidade são tratados caso a caso: o caminho é pedir orçamento à Robots Europa, indicando a referência pretendida e a aplicação prevista. A entrega, os procedimentos aduaneiros e o apoio são tratados em conjunto com o orçamento. Pode pedir um orçamento diretamente nesta página, onde a Revo 1 está disponível para cotação.
Perguntas Frequentes
Quantos graus de liberdade tem a Revo 1?
Tem 6 articulações ativas e 10 graus de liberdade. O polegar tem dois graus de liberdade ativos, e cada um dos outros quatro dedos tem um ativo e um passivo.
Que carga e que força de preensão suporta?
A carga máxima da mão é de 30 kg e a força de preensão dos cinco dedos é de 50 N.
O que é o modo Turbo?
Quando um dedo bloqueia contra um objeto, faz uma pausa durante o tempo de bloqueio configurado e retoma a preensão em intervalos de 500 ms.
A mão calibra-se sozinha?
Sim. Após ser ligada, executa uma varredura de calibração de posição, durante a qual todos os dedos se movem.
Que SDK e que ID de dispositivo utiliza?
Estão disponíveis um SDK em C e um SDK em Python. O ID de dispositivo predefinido é 1 e pode ser alterado entre 1 e 254.
Que tensão de alimentação requer?
A Revo 1 Basic funciona com uma tensão de 9,5 ~ 28 V. Para as outras referências, o valor confirma-se no orçamento.
Onde posso comprar a Revo 1 e quanto custa?
A Robots Europa fornece a Revo 1 na União Europeia e na região DACH. O custo é indicado em orçamento, depois de definida a referência e a quantidade; esta página permite pedi-lo.
Resumo
A Revo 1 é uma mão que se prepara antes de agir: calibra-se no arranque, articula o polegar em dois eixos e define como reage um dedo que encontra resistência. Com 6 articulações ativas, 10 graus de liberdade, 30 kg de carga máxima e 50 N de força de preensão, serve a investigação, o ensino e a integração, em três referências cuja perceção tátil depende do modelo. Para escolher a versão, confirmar os dados em falta e avançar para a compra, esta página é o ponto de partida.


