BrainCo Revo 3

Die BrainCo Revo 3 (auch Revo 3-21 bzw. Revo 3 V-Touch) ist die am 10. April 2026 vorgestellte geschickte Fünf-Finger-Roboterhand des Neurotechnik- und Robotikunternehmens BrainCo aus Hangzhou mit Niederlassung im Raum Boston: 21 vollständig direktangetriebene, rücktreibbare Freiheitsgrade (vier Finger mit je vier, Daumen mit fünf), Ganzflächen-Taktilsensorik der Handinnenfläche mit 0,01 Newton Auflösung und visuotaktile Fingerspitzen mit rund 130 Mikrometern Verformungsauflösung, über 70 Newton Griffkraft bei 20 Kilogramm Traglast, 33 Griffarten, 500-Hertz-Regelung über EtherCAT, CAN FD und RS-485 sowie ein offenes Ökosystem mit Sim2Real-Pipeline in den Ausbaustufen Basic, Touch und Vision.

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BrainCo Revo 3

Roboterhände waren bislang blind an der wichtigsten Stelle: am Kontaktpunkt. Ob ein Griff sitzt, ob etwas rutscht, wie fest gedrückt wird — all das schätzten Maschinen aus externen Kamerabildern, statt es dort zu messen, wo es geschieht. Die BrainCo Revo 3 beendet diese Blindheit: Die am 10. April 2026 vorgestellte Fünf-Finger-Hand verlegt die Wahrnehmung in die Hand selbst — eine Taktilsensorik über die gesamte Handinnenfläche, die Druckverteilung, Reibung, Kraftrichtung und Annäherung mit 0,01 Newton Auflösung erfasst, plus visuotaktile Fingerspitzen, die Verformungen ab rund 130 Mikrometern auflösen, bevor ein Griff überhaupt vollzogen ist. Getragen wird das Fühlen von einer Mechanik, die antworten kann: 21 vollständig direktangetriebene, rücktreibbare Freiheitsgrade — vier Finger mit je vier, der Daumen mit fünf — liefern über 70 Newton Griffkraft und 20 Kilogramm Traglast bei 500 Hertz Regelrate. BrainCo nennt die Revo 3 die weltweit erste Hand eines offenen Ökosystems, die mehr als 20 Freiheitsgrade mit Ganzflächen- und visuotaktiler Sensorik vereint. Ihr Stammbaum ist dabei ihr stärkstes Argument: Das Haus baute zuerst neuralgesteuerte Handprothesen für Menschen — und bringt damit mehr reale Kontaktmechanik-Erfahrung mit als die meisten Robotik-Wettbewerber.

Bei Robots Europa ist die Revo 3 Teil des BrainCo-Programms in der Kategorie Roboterhände, mit Lieferung samt Zollabwicklung nach Deutschland, Österreich, in die Schweiz und europaweit.

Hintergrund

Von der Prothese zur Plattform

BrainCo stammt aus der Neurotechnik: Hauptsitz in Hangzhou, Niederlassung im Raum Boston, bekannt geworden mit neuralgesteuerten Prothesenhänden, die täglich von Menschen getragen werden. Diese Herkunft prägt die Revo-Linie — von der Revo 2 mit ihren elf Freiheitsgraden im 383-Gramm-Leichtformat bis zur Revo 3 als technischem Spitzenmodell: Wer Hände für Menschen zulassungsfähig gebaut hat, weiß, wie sich echte Griffe anfühlen müssen. Die Revo 3 übersetzt dieses Wissen in ein Forschungs- und Integrationsprodukt mit offenem Ökosystem: C++- und Python-SDK, ROS-2-Treiber, URDF- und Simulationsressourcen sowie eine Sim2Real-Pipeline mit Ein-Klick-Deployment.

Drei Ausbaustufen einer Hand

Die Revo 3 wird als Leiter angeboten: Basic (U21) liefert die volle 21-DOF-Mechanik ohne Taktilbestückung, Touch (U21T) ergänzt die Ganzflächen-Sensorik der Handinnenfläche, und Vision (U21VT) — als V-Touch-Flaggschiff geführt — fügt die visuotaktilen Fingerspitzen hinzu. Alle Stufen teilen Bauform, Antriebsarchitektur, Schnittstellen und Software, sodass Projekte mit der Mechanik beginnen und mit der Wahrnehmung wachsen können.

Technische Daten

Merkmal Wert
Freiheitsgrade 21, vollständig direktangetrieben und rücktreibbar; 4 Finger × 4 DOF, Daumen 5 DOF
Abmessungen 215 × 105 × 50 mm
Kräfte >70 N aktive Griffkraft, >20 N Fingerspitzen-Präzisionsgriff
Traglast 20 kg gesamt, 5 kg im Vier-Finger-Griff
Präzision 0,1° Wiederholgenauigkeit; Kapandji-Beweglichkeit über menschlichem Referenzwert
Griffspektrum 33 Griffarten; Objektdurchmesser 10–150 mm; volle Fünf-Finger-Opposition (alle Finger erreichen die Handfläche)
Geschwindigkeit 3 Hz Öffnen-Schließen-Zyklen
Taktilsensorik Touch/Vision: Ganzflächen-Handsensorik mit 0,01 N Auflösung; Vision: visuotaktile Fingerspitzen, ~130 μm Verformungsauflösung
Weitere Sensorik IMU, Mainboard-Temperatursensor
Regelung 500 Hz; Modi: Position, MIT-Kraft-Position, Admittanz, Null-Moment (SDK-seitig zusätzlich Geschwindigkeit, Strom, Dämpfung)
Schnittstellen EtherCAT, CAN FD, RS-485
Versorgung 12–80 V, max. 10 A bei 24 V
Software C++/Python-SDK, ROS-2-Treiber, URDF- und Simulationsressourcen, Sim2Real mit Ein-Klick-Deployment
Varianten Basic (U21), Touch (U21T), Vision/V-Touch (U21VT)

Angaben nach Hersteller- und Händlerdokumentation (Laborwerte); Konfigurationen werden im Angebot bestätigt.

Warum verändert Fühlen die Manipulation?

Weil zwischen Greifen und Handhaben eine Wahrnehmungslücke liegt. Ein Griff gelingt zur Not auch blind; ein Stecker im Gehäuse, ein Faden im Nadelöhr oder ein Glasfläschchen im Labor verlangen dagegen Rückmeldung im Moment des Kontakts — dort, wo externe Kameras weder hinsehen noch fein genug auflösen können. Die Revo 3 misst an dieser Stelle doppelt: Die Handflächen-Sensorik verortet Druck, Reibung und Kraftrichtung über alle Kontaktzonen gleichzeitig, die visuotaktilen Fingerspitzen erkennen Fehlstellungen im Zehntelmillimeterbereich, bevor die Hand zupackt. Und weil jedes Gelenk direktangetrieben und rücktreibbar ist, kann die Mechanik auf das Gefühlte unmittelbar antworten — nachgeben, nachfassen, umgreifen — statt gegen Getriebewiderstände anzuarbeiten. Das ist der Unterschied zwischen einer Hand, die hält, und einer Hand, die arbeitet: stabile In-Hand-Manipulation statt bloßem Zugriff.

Für wen ist die Revo 3 gedacht?

Forschungsgruppen für Manipulation, Imitationslernen und taktile Regelung erhalten die dichteste Sensor-Mechanik-Kombination ihrer Klasse samt offenem Software-Stack; Humanoiden-Integratoren rüsten Plattformen quer durch den Markt mit einer Hand aus, deren Schnittstellen — EtherCAT, CAN FD, RS-485 — und weiter Versorgungsbereich von 12 bis 80 Volt die Integration erleichtern; Teleoperations- und Datenaufnahme-Projekte nutzen die Rücktreibbarkeit für naturgetreues Führen und die Sensorik als Trainingssignal; und Labor- wie Elektronikautomation adressieren mit Nadel-, Stecker- und Fläschchen-Präzision genau die Aufgaben, für die BrainCo die Hand ausdrücklich positioniert. In der Roboterhand-Kategorie bei Robots Europa steht die Revo 3 neben den Alternativen von AgiBot OmniHand, Inspire und DexRobot für den direkten Vergleich.

Wofür wird die BrainCo Revo 3 eingesetzt?

  1. In-Hand-Manipulationsforschung: taktil geregeltes Umgreifen, Ausrichten und Halten an Forschungseinrichtungen.
  2. Humanoiden-Ausrüstung: Fünf-Finger-Endeffektor für humanoide Plattformen markenübergreifend.
  3. Präzisionsmontage: Stecker-, Kleinteil- und Kabelaufgaben in Fabrik- und Elektronikumgebungen.
  4. Labor- und Pharma-Handhabung: empfindliche Gefäße und Instrumente mit kraftbegrenzten Griffen.
  5. Teleoperation und Datensammlung: rücktreibbares Führen mit taktilen Trainingssignalen für Imitationslern-Pipelines.
  6. Lehre: Griffarten, Sensorfusion und Regelungsmodi als Anschauungsplattform an Bildungseinrichtungen.

Preise und Verfügbarkeit

Die BrainCo Revo 3 ist über Robots Europa europaweit und international erhältlich — als einzelne Hand für das Labor, im Paar für Humanoiden-Projekte oder in Serienstückzahlen für Integratoren. Preis und Kosten richten sich nach Ausbaustufe (Basic, Touch oder Vision/V-Touch), Links-/Rechts-Konfiguration und Stückzahl, sodass Käufer für ihr Projekt ein aktuelles Angebot anfordern sollten; Lieferung, Zollabwicklung und Support für Deutschland, die DACH-Region und die gesamte Europäische Union erfolgen durch Robots Europa vom Standort Dublin aus. Kaufanfragen, Datenblätter und Verfügbarkeitsdetails finden Sie auf dieser Seite.

Häufig gestellte Fragen

Was ist die BrainCo Revo 3?

Die am 10. April 2026 vorgestellte geschickte Fünf-Finger-Roboterhand von BrainCo — 21 direktangetriebene, rücktreibbare Freiheitsgrade mit doppellagiger Taktilsensorik aus Ganzflächen-Handsensorik und visuotaktilen Fingerspitzen, in der Dokumentation auch als Revo 3-21 oder Revo 3 V-Touch geführt.

Wie stark und wie feinfühlig ist die Hand?

Über 70 Newton aktive Griffkraft und 20 Kilogramm Traglast auf der einen Seite — 0,01 Newton taktile Auflösung, rund 130 Mikrometer Verformungserkennung an den Fingerspitzen und über 20 Newton kontrollierter Präzisionsgriff auf der anderen: Kraft und Gefühl in einer Mechanik.

Welche Ausbaustufen gibt es?

Drei: Basic (U21) mit der vollen Mechanik ohne Taktilbestückung, Touch (U21T) mit Ganzflächen-Handsensorik und Vision (U21VT, das V-Touch-Flaggschiff) mit zusätzlichen visuotaktilen Fingerspitzen — alle mit identischer Bauform, Regelung und Software.

Wie lässt sich die Revo 3 integrieren?

Über EtherCAT, CAN FD oder RS-485 bei 500 Hertz, mit einem Versorgungsbereich von 12 bis 80 Volt; softwareseitig stehen C++- und Python-SDKs, ROS-2-Treiber, URDF- und Simulationsressourcen sowie eine Sim2Real-Pipeline mit Ein-Klick-Deployment bereit.

Was bedeutet „direktangetrieben und rücktreibbar"?

Jedes der 21 Gelenke wird ohne zwischengeschaltete selbsthemmende Getriebe angetrieben und lässt sich von außen bewegen — die Hand spürt Kontakte mechanisch, gibt kontrolliert nach und eignet sich dadurch für kraftgeregelte Manipulation und naturgetreues Teleoperations-Führen.

Woher kommt BrainCos Erfahrung mit Händen?

Aus der Prothetik: Das Unternehmen entwickelte neuralgesteuerte Prothesenhände für den Alltagseinsatz am Menschen — ein Fundus an realer Kontaktmechanik, der in Griffspektrum, Kapandji-Beweglichkeit und Sensorauslegung der Revo 3 eingeflossen ist.

Wo kann ich die BrainCo Revo 3 kaufen und was kostet sie?

Die Revo 3 ist über Robots Europa erhältlich, mit Lieferung, Zollabwicklung und Support für Deutschland, die DACH-Region, die Europäische Union und Märkte weltweit. Da die Kosten je nach Ausbaustufe und Konfiguration variieren, sollten Käufer ein individuelles Angebot anfordern. Alle Kaufdetails finden Sie auf dieser Seite.

Zusammenfassung

Die BrainCo Revo 3 beendet die Ära der blinden Griffe: Sie verlegt die Wahrnehmung an den Kontaktpunkt — Ganzflächen-Taktilsensorik mit Hundertstel-Newton-Auflösung, visuotaktile Fingerspitzen im Mikrometerbereich — und paart sie mit einer Mechanik, die antworten kann: 21 direktangetriebene, rücktreibbare Freiheitsgrade, 33 Griffarten, 70 Newton Kraft und 500 Hertz Regelung, offen integriert über Industriebusse und ein dokumentiertes Software-Ökosystem, gestaffelt von Basic bis V-Touch. Gebaut von einem Haus, das Hände zuerst für Menschen perfektionierte. Wer Robotern nicht nur das Zupacken, sondern das Handhaben beibringen will, findet auf dieser Seite den Ausgangspunkt.


v3, Aug 9, 2026

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